6月11日消息为了给英雄联盟电子竞技一个更加光明的未来,我们将在2025年实施一系列的改变,让我们的赛事对粉丝和玩家来说更加精彩,让我们的赛事更具竞争力:
- 全新第三届国际赛事
- 顶级赛事中的“无畏召唤”模式
- 所有联赛的统一阶段
(第一阶段新赛事第二阶段MSI第三阶段分区冠军世界冠军)
- 整合亚太赛区(APAC)和整个美洲赛区,组成五个没有外卡的赛区
- 国际比赛新的配额分配
这些变化以及我们新的团队协作业务模式将使英雄联盟赛事更具可持续性。具体内容如下:
全新国际赛事和“无畏来电”模式
我们非常高兴地宣布,英雄联盟电子竞技将迎来新的第三项国际赛事。球员、球队和球迷一直告诉我们,他们希望看到世界上最好的球队相互竞争。我们很高兴我们终于在紧张的竞争周期中找到了合适的时机。虽然我们仍在为该活动制定名称和品牌元素,但我们现在可以与您分享一些细节。
当2025 年赛季开始时,我们将创建一个跨越所有地区的全球赛事。本次赛事第一阶段将在每个赛区进行,五个赛区各派出一支队伍参加3月份的国际赛段。晋级国际赛的队伍将进行循环赛。每个赛区都有机会与其他赛区竞争。循环赛排名前四的球队将晋级淘汰赛,获胜的球队将在为期六天的国际舞台上加冕冠军。
作为赛季揭幕战,这项新赛事将让职业选手和球迷有机会了解新赛季比赛的新变化。通过这项年度赛事,我们计划尝试不同的竞赛形式,并在每个赛季开始时为我们的比赛注入令人兴奋的创新。
2025年,我们将在本次新赛事的地区和国际舞台上的多场比赛中采用“无畏征召模式”。在该模式下,“无畏招募”将有效防止所选英雄再次出现。这种形式允许游戏中进行一定的创新,也让我们能够看到我们最喜欢的玩家展示更多的英雄。英雄联盟已经好几年没有在顶级赛事中推出新模式了,我们期待您对无畏选秀的反馈。
为了确保我们的赛事相互关联,本赛季第一场赛事的结果将被纳入后续MSI 的种子排名中。 【由于该赛事的赛制每年都可能发生变化,并且该赛事与其他国际赛事的赛制也会有所不同,因此新赛事的获胜队伍不会自动获得季中邀请赛的参赛资格。 】
新的舞台结构
随着新的国际赛事的开展,我们也将以此为契机,优化赛区的舞台结构。从2025年开始,所有赛区将从新赛季开幕赛事/阶段开始。第二阶段将确定季中冠军赛的决赛选手,季中冠军赛也将推迟到7月初左右进行。各赛区的第三阶段也是最后阶段将以赛区决赛结束,并决出各赛区的年度冠军。专注于区域总决赛,可以让各个阶段之间的关系更加连贯、紧密,也让我们的常规赛变得更加重要,为我们今年最大的赛事————全球总决赛做好准备。
整合美洲/亚太赛区及升降级席位
除了与球队一起优化和完善我们的商业模式外,我们还需要考虑如何提高整个区域联赛的竞争力和重要性。对此,我们已经与七个赛区的球队开始讨论建立多赛区联赛的想法。英雄联盟电竞粉丝喜欢看到不同赛区之间的竞争,而我们的粉丝也对自己所在的赛区充满热情和喜爱。
美洲分部
人们对LCS 的热情有所回升,并且刚刚实现了四年来的首次年度收视率增长。 CBLOL 比以往任何时候都更受欢迎,拥有令人难以置信的粉丝和收视人数。 LLA今年的参与度达到了新高,他们的粉丝对其他联赛也很热情,比如LCS和CBLOL。粉丝们对我们的多语言直播和二次直播非常活跃,对跨赛区的比赛充满期待。
虽然我们对这三个级别的表现感到满意,但我们相信借此机会将这些联赛合并为一个新的泛美洲联赛将对我们的球迷、球队和球员有利。在这个新的架构下,LCS和CBLOL将成为南北赛区。
每个赛区将由现有的6支队伍组成,并将根据地理位置与LLA的一支队伍合并。各区还将预留一个二级联赛的升降级席位。总体而言,每个区将有8 支球队。美联将分为3个阶段,如上图所示。
美国联盟的三个阶段:
- 第一阶段:各队在各自赛区进行比赛,各赛区表现最好的球队将进行淘汰赛。获胜队伍将获得新一届国际比赛的参赛资格;
- 第二阶段:各赛区第一名将获得季中锦标赛参赛资格,美洲赛区将有2支球队参加季中锦标赛;
- 第三阶段:美洲锦标赛将决定哪三支球队能够晋级全球总决赛,每个赛区至少有一支球队。
重建美联的一个好处是,我们可以尝试以前赛制中不允许的创新:从第二联赛到第一联赛的——个升降级席位。二级联赛冠军将在美联赛季结束后通过升降级比赛获得一级联赛席位,不断为联赛注入新鲜血液和竞争活力,增强联赛竞争力。
我们将在今年晚些时候让您确切知道2025 年将如何运作(因为我们尚未在2024 年建立这样的系统)。我们相信,通过改变,我们可以激励更多有才华的球员进入顶级职业舞台。
新模式下,我们的目标是提升各赛区的竞争力,扩大球迷基础,提升美洲赛区在国际比赛中的表现,并为职业选手提供职业道路。我们希望这种独特而多样化的活动结构将为我们从北到南的社区带来独特的活力。
我们将在秋季发布更多关于美洲各赛区球队的信息,详细说明每个阶段的赛制,我们计划如何增加跨赛区的比赛,并提供更多关于美洲二级联赛体系的信息。
亚太地区
自从台北刺客(TPA)在2012年全球总决赛中夺冠以来,我们看到了多个地区联赛的建立,其中包括越南冠军系列赛(VCS)。亚太地区还有覆盖东南亚的电子竞技联赛PCS。近期,LJL和LCO季后赛也加入了PCS体系,争夺国际比赛席位。这些跨赛区的赛事更加精彩,使得一些比赛的收视率再创新高。
在此基础上,我们将在2025年推出新的联赛。这个联赛将汇聚越南赛区、港澳台赛区、日本赛区、大洋洲赛区以及其他东南亚赛区的顶尖队伍。目标是将跨部门的比赛带给球迷。顶尖选手带来的多样化比赛和新鲜对决。目前,联赛将包括8支球队。我们将推出全新的球队合作模式和升降级机制。稍后将提供更多信息。
同时,明年首批晋级亚太联赛的球队将根据2024年PCS和VCS夏季季后赛的结果确定。这将使2024 年VCS、PCS、LJL 和LCO 夏季赛的所有队伍都有机会进入新的亚太联赛。下赛季,升降级模式正式生效后,球队将有机会从所属赛区升入顶级联赛。
竞争力一直是亚太地区团队成功不可或缺的一部分,我们期待将其作为第一年升级的基础,同时也确保动态的竞争力和多元化的代表性,并为亚太地区的团队提供更广泛的支持。整个亚太生态系统。有机会参加新的联赛。
国际活动席位
变更为美洲、LEC、LCK、LPL、亚太五个赛区后,我们重新审视了国际比赛的席位分配。每个赛区将获得新国际赛事的1 个席位(共5 支球队)、季中邀请赛的2 个席位(共10 支球队)以及全球总决赛的3 个席位。此外,季中邀请赛的冠军队伍和第二好的赛区仍将为其所在赛区额外赢得一个全球总决赛的名额,因此全球总决赛共有17支队伍参赛。 2025年全球总决赛预选赛将采取Bo5单败淘汰赛形式。获胜者将与其他十五名决赛选手一起直接进入瑞士轮。
权衡
我们坚信,我们正在建设的未来将是球迷、职业球员和球队更美好的未来。该活动将更加精简,更容易关注和观看,有更多精彩的活动,并向经济可持续发展迈进,包括通过我们的全球收入池(GRP)提供更好的支持。话虽如此,我们也必须承认,为了实现这个未来,我们做出了一些谨慎的权衡。
我们的建议确实减少了顶级联赛的球队数量。简而言之,我们目前拥有太多顶级团队,无法获得可持续的支持。通过减少团队数量,我们将能够集中GRP 支持,确保收入分配给更少的团队,从而增加每个团队的收入。这也有助于集中才华横溢的球员,让球迷更容易了解精简的联赛生态系统,最终创造出更多值得花时间观看的优质比赛。
迈向光明的未来
英雄联盟电子竞技正在经历一些积极的趋势。我们最近对国际比赛赛制的改变:增加比赛的重要性、更多的跨地区比赛等,受到了球员和球迷的好评。这是与2023年世界锦标赛和2024年季中邀请赛相比。这反映在今年观看次数和粉丝反馈的增长上。
我们还在推动英雄联盟游戏、娱乐、粉丝和合作伙伴方面的创新,让粉丝通过更多新的方式参与英雄联盟电竞,比如二线直播、全球总决赛粉丝嘉年华、名人堂等。
我们相信,本文中列出的变化将为粉丝带来更具竞争力和乐趣的活动,并为我们的团队和Riot Games 带来更可持续的商业模式。我们期待这些改变能让我们迎来更多难忘的史诗时刻。同时,我们也相信这些改变还需要一段时间才能体现其有效性。不过,我们将密切关注对任何变化的反应,并进行相应调整。
感谢全世界所有的粉丝、职业选手和战队。我们期待听到您的反馈